6-Saioa:
Gai multzoa: Talde
kirolak.
Unitate didaktikoa:
Euskal Pilota.
Saioaren kokapena:
-Pilotaren
kolpea eta 1. eta 2. espazio helburuak (kolaborazio-oposizioan).
-Sake eta errestoak
(kolaborazio-oposizioan).
-Komunikazioa
(kolaborazio-oposizioan).
-Postu espezifikoak (kolaborazio-oposizioan).
-Moldatutako jokoak eta
Desoreka jokoak.
-Desafioak.
-Desafioak (II).
-Ebaluazioa.
Helburu orokorrak:
-Banakako, taldekako eta aurkaritzako kirol-eta
jolas-jarduerak ezagutzea eta egitea.
-Errespetuz jokatzea.
-Euskal Herriko eta beste kultura batzuetako
tradizio ludikoek eta fisiko nahiz kirolekoek duten gizarte- eta kultura-kutsua
aintzat hartzea.
Helburu zehatzak:
-Prozedurazkoak:
-Euskal
Pilotaren antzerako egitura duten joko-jolasak praktikatzea.
-Banaka
egiten diren bertako jolasak praktikatzea.
-Banakako, taldekako eta
aurkaritzako kirol-eta jolas-jarduerak egitea.
-Desafioak bizitzea.
-Jarrerazkoak
eta afektiboak:
-Aktiboki parte hartzea
burututako joko-jolasetan.
-Errespetuz jolastu eta
jokatzea.
-Kognitiboak:
-Banakako,
taldekako eta aurkaritzako kirol-eta jolas-jarduerak ezagutzea.
-Norberaren
denbora librean hauek praktikatzeko edota asmatzeko gai izatea.
-Desafio
mota desberdinak nolakoak diren ikustea.
-Euskal
Pilotan espazioa eta denboraren eraginaz konturatzea.
Iraupena: 60´
Ikasle kopurua: 24 Lekua
(instalazioa): Ikastetxeko frontoia.
Kurtsoa: 3. D.B.H. Materiala: Eskupilotako pilotak (x6), zinta eta konoak (x6).
Eduki teorikoa:
-Nahi
edo ahal izatekotan desafio bat asmatzea.
|
Jardueraren
Deskribapena
|
Antolakuntza
|
Helburua
|
Denbora
|
|
-6ko
taldeetan banatuta; talde bat beste talde baten kontra jolastuko du.
-Talde
batek eskupilotako pilota bat edukiko du eta hauen helburua, beste taldeko
jokalariak ukitzea izango da.
-Pilotaduna
ezin izango da mugitu, eta bere taldekideei pasa beharko die pilota aurkariak
pilotarekin ukitzeko.
-Aurkariak
ukitzerako garaian ezin da pilota bota. Pilota eskuetan dugula aurkariak
ukitu behar dira.
-Behin
ukituta, rolak aldatuko dira. Ihes egiten zuen taldea harrapatzailea
bihurtuko da, eta alderantziz.
|
-Frontoiaren
hiru koadrotan.
-Klasea
lautan banatuta (4x6).
-Desplazamendu
librea (pilotaduna ezin da mugitu).
-Irakaslea
kanpoan.
|
-Gorputza
martxan jarri.
|
8 min.
|
|
-2:2
egoeran partidua jokatuko dute.
-Bikote
batek beti kantxaren eskuinaldera bota beharko du pilota (eskuinaldean
pilotak botea jo).
-Beste
bikoteko batek jo ondoren frontisa ukitu beharko du eta besteak atzealdean
kokatuta dagoen kono bat.
-7
tantotara jokatuko da eta ondoren baldintzak aldatuko dituzte.
-Bi
modutara jokatu badute eta denbora libre badute, beraiek espazioa aldatuta
beste desafio bat sortzeko aukera eman.
|
-Partida
bakoitza bi koadrotan.
-Binaka
jarriko dira (12x2).
-Desplazamendu
librea.
-Irakaslea
kanpoan.
|
-Eskupilotako
ezaugarri antzekoak dituen joko-jolas bat burutu.
-Desafio
bat burutu.
-Espazio
baldintzak aldatzeak sortzen dituen zailtasunez konturatzea.
|
13
min.
|
|
-2:2
egoeran partidua jokatuko dute.
-Bikote
batek frontisean egindako karratu batean sartzen badu pilota, tanto zuzena
lortuko du.
-Eta
aldiz, pilota frontisa eta lehenengo koadroaren arteko espazioan punpatzen
badu, tantoa galduko dute.
-Beste
bikoteak normal jokatuko du.
-7
tantotara jokatuko da eta ondoren baldintzak aldatuko dituzte.
-Bi
modutara jokatu badute eta denbora libre badute, beraiek espazioa aldatuta
beste desafio bat sortzeko aukera eman.
|
-Partida
bakoitza 2 koadrotan jokatuko da.
-Binaka
jarriko dira (12x2).
-Desplazamendu
librea.
-Irakaslea
kanpoan.
|
-Desafio
bat burutu.
-Espazioaren
baldintzak aldatzeak sortzen dituen zailtasunez konturatzea.
-Pilota
guk nahi dugun espazioetara zuzentzea.
|
13
min.
|
|
-2:2
egoeran partidua jokatuko dute.
-Bikote
batek 5 puntuko aldearekin hasiko da.
-Eta
beste bikoteak pilota bi aldiz jarraian joko du.
-8
tantotara jokatukoa da eta ondoren baldintzak aldatuko dituzte.
-Bi
modutara jokatu badute eta denbora libre badute, beraiek espazioa aldatuta
beste desafio bat sortzeko aukera eman.
|
-Partidak
bi koadrotan jokatuko dira.
-Binaka
jarriko dira (12x2).
-Desplazamendu
librea.
-Irakaslea
kanpoan.
|
-Eskupilotako
ezaugarri antzekoak dituen joko-jolas bat burutu.
-Desafio
bat burutu.
-Denbora
baldintzak aldatzeak sortzen dituen zailtasunez konturatzea.
-Taldean
jokatzeko aukera lantzea.
-Kolpe
aldizkotasuna landu.
|
13
min.
|
|
-2:2
egoeran partidua jokatuko dute.
-Bikote
batek tantoa bukatzeko 6 kolpe izango ditu. Eta 4 tanto lortu beharko ditu
irabazteko.
-Beste
bikoteak ordea 8 tantora jokatuko du.
-Behin
partidua bukatuta, baldintzak aldatuko dituzte.
-Bi
modutara jokatu badute eta denbora libre badute, beraiek espazioa aldatuta
beste desafio bat sortzeko aukera eman.
|
-Partiduak
bi koadrotan.
-Binaka
jarriko dira (12x2).
-Desplazamendu
librea.
-Irakaslea
kanpoan.
|
-Desafio
bat burutu.
-Denboraren
baldintzak aldatzeak sortzen dituen zailtasunez konturatzea.
-Tantoa
ahalik eta azkarren bukatu.
|
13
min.
|
3. Eranskina begiratu.





No hay comentarios:
Publicar un comentario