5.SAIOA-Moldatutako jokoak eta Desoreka jokoak.

5-Saioa:
Gai multzoa: Talde kirolak.
Unitate didaktikoa: Euskal Pilota.
Saioaren kokapena:
            -Pilotaren kolpea eta 1. eta 2. espazio helburuak (kolaborazio-oposizioan).
-Sake eta errestoak (kolaborazio-oposizioan).
-Komunikazioa (kolaborazio-oposizioan).
-Postu espezifikoak (kolaborazio-oposizioan).
-Moldatutako jokoak eta Desoreka jokoak.
-Desafioak.
-Desafioak (II).
-Ebaluazioa.
Helburu orokorrak:
-Banakako, taldekako eta aurkaritzako kirol-eta jolas-jarduerak ezagutzea eta egitea.
                -Errespetuz jokatzea.
-Euskal Herriko eta beste kultura batzuetako tradizio ludikoek eta fisiko nahiz kirolekoek duten gizarte- eta kultura-kutsua aintzat hartzea.
Helburu zehatzak:
                -Prozedurazkoak:
-Euskal Pilotaren antzerako egitura duten joko-jolasak praktikatzea.
-Banaka egiten diren bertako jolasak praktikatzea.
-Banakako, taldekako eta aurkaritzako kirol-eta jolas-jarduerak egitea.
                -Jarrerazkoak eta afektiboak:
-Aktiboki parte hartzea burututako joko-jolasetan.
-Errespetuz jolastu eta jokatzea.
                -Kognitiboak:
                               -Banakako, taldekako eta aurkaritzako kirol-eta jolas-jarduerak ezagutzea.
                               -Norberaren denbora librean hauek praktikatzeko edota asmatzeko gai izatea.
Iraupena: 60´                Ikasle kopurua: 24                     Lekua (instalazioa): Ikastetxeko frontoia.
Kurtsoa: 3. D.B.H.                           Materiala: Eskupilotako pilotak (x12) eta zinta.
Eduki teorikoa:
                -Moldatutako jokoen eta Desoreka jokoen arteko desberdintasuna ikusi.
                -Nahi edo ahal izatekotan moldatutako edo desoreka joko bat asmatzea.

Jardueraren Deskribapena
Antolakuntza
Helburua
Denbora
-6ko taldeak egin eta bi taldeen artean eskupilotako pilota mantentzera jolastu.
-Hasieran paseak airez izango dira; ondoren bote bat emanaz, gero txandakatuz (bote-airez), …
-Paseren bat gaizki egin ezkero pilota beste taldeari emango zaio.
-Pilotaduna ezin da mugitu.


-Frontoiaren hiru koadrotan.
-Klasea lautan banatuta (4x6).
-Desplazamendu librea.
-Irakaslea kanpoan.
-Gorputza martxan jarri.
8 min.
-Koadro bakoitzean 1:1 egoeran partida bat jokatuko da.
-Bakoitzak pilota jo aurretik lurra ipurdiarekin ukitu beharko du.
-Paretan, lurretik 3mtara zintarekin marra horizontal bat jarriko da, pilota hortik gora jo beharko da.
-Lurra ipurdiarekin ukitzeko denbora ez badu eta besteak tanto egiten badu; puntu erdia eskuratuko du.
-Norberak txarra egitean ordea, aurkariak puntu bat lortuko du.
-5 tantora jokatuko da eta bikotez aldatu.
-Aldaerak:
-Bi eskuekin lurra ukitu.
-Ipurdiaz gain ukondoekin ere ukitu beharko du lurra.


-Partida bakoitza koadro batean.
-Binaka jarriko dira (12x2).
-Desplazamendu librea.
-Irakaslea kanpoan.
-Eskupilotako ezaugarri antzekoak dituen joko-jolas bat burutu.

-Moldatutako joko-jolas bat praktikatu.
13 min.
-3:3 egoeran partiduak jokatuko dira.
-Paretan 2x2mko karratu bat egingo da. (Ezker horma edukitzekotan beste bat jarriko da).
-Esku ez trebearekin jokatuko dute denek.
-Norbaitek pilota laukiren batean sartzen badu, tanto zuzena lortuko du.
-Aldaerak:
-Hirukoteko batek esku trebearekin jo dezake pilota.
-Karratuak txikitu.


-Partida bakoitza 2 koadrotan jokatuko da.
-Hirukoteka (8x3).
-Desplazamendu librea (esku ez trebearekin pilota jo).
-Irakaslea kanpoan.
-Esku ez trebearekin pilota jo.

-Taldekideen arteko kooperazioa.

-Moldatutako joko-jolas bat praktikatu.
13 min.
-1:1 egoeran partiduak jokatuko dira.
-Tanto egiten duena jokatzen jarraituko du, eta galtzailea kanpora joango da.
-Batek paretan dagoen marraren gainetik jo beharko ditu lehenengo 5 kolpeak. Ondoren partidu normala jokatuko da.
-Besteak normal jokatuko du hasieratik.
-Irabazlea desorekan hasiko da beti.
-Aldaerak:
-Desorekan dagoen partaidearen hasierako kolpe kopurua 3ra jaitsi.
-Norbaitek airez jotzen badu pilota, aurkariak bere hurrengo bi kolpetan pilota marraren gainetik bota beharko du.


-Partidak bi koadrotan jokatuko dira.
-6x4.
-Desplazamendu librea.
-Irakaslea kanpoan.
-Desoreka joko-jolas bat praktikatu.

-Tantoa ahalik eta azkarren bukatzen saiatu.
13 min.
-1:1 egoeran partiduak jokatuko dira.
-Bat desorekan egongo da: frontisean dagoen marraren gainetik (2mra) jo beharko du pilota eta pilotak ezin izango du ezker horma ukitu (ezker horma izatekotan).
-Partida irabazten duena barruan geratuko da (desorekan jokatuko du hurrengo partida).
-Aldaerak:
-Ezker hormaren araua kenduta, bakarrik marraren gainetik jo (ezker horma izatekotan). Bestela, bakoitzak 3 kolpe eman ondoren, besteak jo beharko dio marraren gainetik.
-Lurrean paretatik 2mra marra bat jarri, eta desorekan dagoena pilota jotzean botea marratik aurrera eman beharko du.


-Laukote bakoitza bi koadrotan.
-6x4.
-Desplazamendu librea.
-Irakaslea kanpoan.
-Desoreka egoeran ahalik eta tanto gehien egitea izango da.

-Desoreka joko-jolas bat praktikatu.

-Pilota paretaren goialdean jotzen badu, tantoa egitea zaila dela konturatzea.
13 min.

2. Eranskina begiratu.


No hay comentarios:

Publicar un comentario